Block Hole
Preguntas frecuentes
¿Cómo se crece en Block Hole?
Tragándote objetos. Cada objeto que consumes aumenta tu tamaño, lo que sube el límite de tamaño de lo que puedes tragarte después. A lo largo de una ronda vas subiendo desde conos de tráfico y papeleras hasta coches y autobuses, y de ahí a edificios enteros.
¿Se pueden tragar los agujeros rivales?
Sí. En cuanto eres alrededor de un quince por ciento más grande que un agujero rival, puedes tragártelo entero. Lo mismo se aplica a ti, así que quedarte más pequeño que un rival agresivo como el Hunter es peligroso.
¿Qué hacen los eventos de mitad de ronda?
Cada evento cambia las reglas temporalmente. GOLD RUSH duplica todos los valores, RUSH HOUR llena las calles de tráfico, BLACKOUT quita la iluminación y TREMOR daña los edificios para que puedas tragarte cosas muy por encima de tu límite de tamaño normal. Los últimos veinte segundos son un FEEDING FRENZY.
¿Pierdo el progreso si una ronda me sale mal?
No. Cada ronda reparte núcleos que se destinan a mejoras permanentes en el Garaje, así que incluso una ronda corta o con mala suerte te deja más fuerte para la siguiente.
¿Qué es lo más grande que se puede tragar?
El monumento. Cada distrito genera dos — rascacielos altos y escalonados con una baliza roja arriba — y están un nivel entero por encima de las torres de oficinas. Llegar a ellos lleva casi una ronda entera, y valen más que tres torres juntas.
¿El juego se pone más difícil cuando gano?
Sí. Cada distrito tiene su propio nivel de amenaza, del 1 al 5. Quedar primero lo sube un punto de forma permanente: los agujeros rivales empiezan más grandes que tú y reaccionan más rápido. Perder nunca lo baja. Más amenaza también paga más núcleos, y son ellos los que financian las mejoras del Garaje que necesitas para seguir ganando.