Whale Bay es un tycoon idle de acuario con estilo arcade y un 3D low-poly muy alegre. Eres el cuidador de un pequeño paseo marítimo: un tanque de sardinas, una taquilla vacía y un muelle de pesca. Todo lo que construyas a partir de ahí —tres alas nuevas enteras del parque, seis tanques más, una mezcladora de comida, una plantilla de tres empleados y, al final, una laguna gigante para la ballena— se paga con el dinero que tus visitantes dejan caer literalmente al suelo delante de ti.
El bucle de juego es idle arcade puro: te pones en el corral de pesca y los peces saltan solos al cesto que llevas a la espalda; después caminas hasta un tanque vacío y tu carga se vacía dentro sin que hagas nada. Un tanque lleno cobra vida con peces nadando, y los tanques vivos atraen visitantes. Los invitados hacen cola en la taquilla, pagan su entrada mientras tú (o tu cajero) los atiendes, y luego pasean por el parque dejando propina en cada tanque que admiran. Todo ese dinero se acumula en montones físicos de billetes, y pasar por encima de un montón para aspirarlo no deja nunca de dar gusto.
La estrategia está en qué compras primero. Las plataformas del suelo te permiten invertir dinero en tanques nuevos, en una mezcladora de comida (los peces alimentados dan 1,6 veces más propinas) y en tres contrataciones que automatizan el trabajo repetitivo: un cajero que vende entradas sin ti, un cuidador que mantiene los tanques alimentados y un pescador que llena los tanques nuevos por su cuenta. Las plataformas grandes abren alas completamente nuevas del paseo marítimo: Reef Walk, Deep Cove y Whale Lagoon están acordonadas tras las barreras hasta que pagas por la expansión, y cada una llega con sitio para los animales para los que fue construida. Las mejoras de cuidador suben tu velocidad al correr, el tamaño de la carga, el ritmo de pesca y el precio de la entrada, y los visitantes VIP de camiseta dorada pagan el triple, así que un parque lleno premia mantener todos los sistemas funcionando a la vez. Además, no todas las especies quieren lo mismo: las medusas hay que alimentarlas el doble de a menudo pero pagan mucho más por ello, las tortugas marinas comen despacio y puedes dejarlas solas durante mucho tiempo, y un tanque de tiburones o de ballena hambriento no gana casi nada hasta que le llevas comida. Varias plataformas de construcción están abiertas a la vez, así que el orden en que creces —automatizar primero, añadir una especie o pagar por abrir un ala entera— lo decides tú, en lugar de seguir una lista fija.
La progresión pasa por siete tanques, desde sardinas y peces payaso hasta medusas, mantarrayas, tortugas marinas y tiburones de arrecife, y termina en la laguna de la ballena que da nombre al parque. Cada tanque vivo suma una estrella a la valoración del parque, lo que sube tanto el precio de las entradas como la velocidad a la que llegan los visitantes. Contrata a un cajero y el parque gana dinero incluso mientras no estás: al volver te esperan hasta dos horas de ingresos offline. Cuando llega la ballena puedes empezar una temporada nueva: el parque se reinicia, pero cada temporada multiplica para siempre todos los ingresos futuros por 1,5.
Whale Bay se juega gratis en tu navegador y sin descargas. En el móvil basta con un dedo —arrastra en cualquier punto para caminar—, mientras que en ordenador puedes usar WASD o las flechas. El progreso se guarda automáticamente, así que el parque continúa exactamente donde lo dejaste. Si te gusta la progresión idle, prueba Abyss Salvage para un incremental más profundo, o Block Hole para otro mundo 3D de caja de juguetes.
Arrastra en cualquier punto (o usa WASD / las flechas) para andar. Ponte en el muelle para pescar, ve hasta un tanque para poblarlo, colócate detrás de la taquilla para atender a los visitantes y pasa por encima de los montones de dinero para recogerlos. Súbete a una plataforma iluminada para gastar dinero en tanques, personal y puestos nuevos. El personal contratado mantiene el parque produciendo, incluso cuando no estás.