Whale Bayは、明るいローポリ3Dで描かれたアーケード風の放置系水族館タイクーンです。あなたは小さな海辺のボードウォークのパーク管理人。最初はイワシの水槽が1つ、空っぽのチケット売り場、そして釣り桟橋だけ。そこから作り上げていくもの——3つの新エリア、6つの追加水槽、エサ調合機、3人のスタッフ、そして最終的には巨大なクジラのラグーン——はすべて、お客さんが目の前の地面に文字どおり落としていく現金でまかないます。
ゲームループはまさにアーケード放置系。釣り場に立つだけで魚が背中のカゴへ飛び込んできて、空の水槽まで歩けば抱えた魚が自動で流れ込みます。魚が入った水槽は泳ぐ魚で生き生きとし、生きた水槽は来場者を呼び込みます。お客さんは売り場に並び、あなた(またはレジ係)が対応するとチケット代を払い、パーク内を歩き回って見とれた水槽ごとにチップを落とします。そのお金はすべて札束の山として実際に積み上がり、山の上を歩いて吸い込む気持ちよさは何度やっても飽きません。
戦略は「何から買うか」にあります。フロアパッドを使えば、新しい水槽、エサ調合機(エサを与えた魚はチップが1.6倍)、そして作業を自動化してくれる3人の雇用にお金を注ぎ込めます。レジ係はあなたなしでチケットを売り、飼育員は水槽のエサを切らさず、漁師は自分で新しい水槽に魚を補充します。大きなパッドはボードウォークの新エリアそのものを開放します。Reef Walk、Deep Cove、そしてWhale Lagoonは、お金を払って拡張するまで柵の向こうに封鎖されていて、それぞれ迎える生き物のための場所が用意されています。管理人のアップグレードは移動速度、抱えられる量、釣りの速さ、チケット価格を上げ、金色のシャツを着たVIP客は3倍払ってくれます。つまり、賑わうパークほどすべての仕組みを同時に回し続ける価値があります。生き物の要求もそれぞれ違います。クラゲはエサやりの頻度が2倍必要ですが、その分チップが格段に高く、ウミガメは食が細いので長時間放っておけます。一方でサメやクジラの水槽は、エサが届くまでほとんど稼ぎません。建設パッドは複数同時に開いているので、まず自動化するか、新しい種を追加するか、思い切って新エリアを開放するか——成長の順番は決められた一本道ではなく、あなたが決めます。
進行は7つの水槽を軸に進みます。イワシとクマノミから始まり、クラゲ、マンタ、ウミガメ、リーフシャークを経て、パークの名前の由来であるクジラのラグーンへ。魚が入った水槽はそれぞれパーク評価に星を1つ加え、星はチケット価格と来場ペースの両方を押し上げます。レジ係を雇えば、離れている間もパークが稼いでくれます——戻ってきたときに最大2時間分のオフライン収入が待っています。クジラが到着したら新シーズンを始められます。パークはリセットされますが、以降の収入がシーズンごとに永久に1.5倍されます。
Whale Bayはダウンロード不要、ブラウザで遊べる無料ゲームです。スマホなら指1本で十分——画面のどこでもドラッグすれば歩けます——PCではWASDキーや矢印キーも使えます。進行は自動保存されるので、パークは前回の続きから正確に再開します。放置系の成長要素が好きなら、より本格的なインクリメンタルのAbyss Salvage、あるいはもう1つの3Dおもちゃ箱世界であるBlock Holeもどうぞ。
どこでもドラッグ(または WASD/矢印キー)で歩けます。桟橋に立つと釣り、水槽まで歩くと魚を入れ、チケット売り場の裏に立つと来園者に対応、現金の山の上を歩くと回収できます。光ったパネルに立つと、新しい水槽・スタッフ・設備にお金を使えます。雇ったスタッフは、あなたが離れている間もパークを稼がせ続けます。