Whale Bay är en arkadig idle tycoon om ett akvarium i glatt lågpolygon-3D. Du spelar parkskötare på en liten strandpromenad vid havet: en sardinbassäng, en tom biljettlucka och en fiskebrygga. Allt du bygger därifrån — tre helt nya delar av parken, sex bassänger till, en fodermixer, tre anställda och till slut en jättelik vallagun — betalas med pengarna som gästerna bokstavligen tappar på marken framför dig.
Loopen är renodlad arkad-idle: du ställer dig i fiskehägnet och fisken hoppar upp i korgen på din rygg, sedan går du till en tom bassäng och högen töms i den av sig själv. En fylld bassäng vaknar till liv med simmande fisk, och levande bassänger drar in besökare. Gästerna köar vid luckan, betalar för biljetter medan du (eller din kassör) betjänar dem, och vandrar sedan runt i parken och dricksar vid varje bassäng de beundrar. Alla de pengarna hopar sig som fysiska sedelbuntar — att gå över en hög och dammsuga upp den slutar aldrig att kännas skönt.
Strategin ligger i vad du köper först. Golvplattorna låter dig lägga pengar på nya bassänger, en fodermixer (matad fisk ger 1,6x mer dricks) och tre anställningar som automatiserar slitet: en kassör som säljer biljetter utan dig, en skötare som håller bassängerna matade och en fiskare som fyller nya bassänger på egen hand. Större plattor öppnar helt nya delar av strandpromenaden — Reef Walk, Deep Cove och Whale Lagoon står avspärrade bakom barriärer tills du betalar för utbyggnaden, och var och en har plats för de djur den byggdes för. Uppgraderingar av skötaren höjer din löphastighet, hur mycket du kan bära, fångsttakten och biljettpriset, och VIP-gäster i guldfärgade tröjor betalar tredubbelt — så en full park belönar dig för att hålla alla system igång samtidigt. Arterna vill inte heller samma sak: maneter måste matas dubbelt så ofta men betalar långt mer för det, havssköldpaddor äter långsamt och klarar sig länge själva, och en hungrig haj- eller valbassäng drar in nästan ingenting förrän du får ut mat till den. Flera byggplattor står öppna samtidigt, så i vilken ordning du växer — automatisera först, lägga till en art eller betala för att öppna en helt ny del — är ditt beslut och inte en fast lista.
Progressionen går genom sju bassänger, från sardiner och clownfiskar via maneter, mantarockor, havssköldpaddor och revhajar till vallagunen som gett parken sitt namn. Varje levande bassäng lägger en stjärna till parkens betyg, vilket både höjer biljettpriserna och hur snabbt gästerna kommer. Anställ en kassör så tjänar parken pengar även när du är borta — upp till två timmars offline-inkomst väntar när du kommer tillbaka. När valen har flyttat in kan du starta en ny säsong: parken nollställs, men varje säsong multiplicerar all framtida inkomst med 1,5x, för alltid.
Whale Bay spelas gratis online i webbläsaren, utan nedladdning. Ett finger räcker på mobilen — dra var som helst för att gå — medan du på datorn kan använda WASD eller piltangenterna. Framstegen sparas automatiskt, så parken fortsätter exakt där du lämnade den. Gillar du idle-progression kan du testa Abyss Salvage för ett djupare incremental, eller Block Hole för ännu en 3D-leklådevärld.
Dra var som helst (eller använd WASD / piltangenterna) för att gå. Ställ dig på bryggan för att fiska, gå till ett akvarium för att fylla det, ställ dig bakom biljettluckan för att ta hand om gästerna och gå över pengahögarna för att samla dem. Ställ dig på en lysande platta för att lägga pengar på nya akvarier, personal och stationer. Anställd personal håller parken igång — även när du är borta.