Swish
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よくある質問
Swish のシュート方法は?
コートのどこかを押し、ドラッグで弧を描きます——方向が狙い、距離が強さを決めます——そして離します。チョークの点は Guide を買っていれば壁でのバウンドも含め、ボールの飛ぶ場所を正確に示します。非常に短いフリックは無視されるので、誤射はありません。
チョークの壁は何をする?
固体です。ボールは本物の物理で跳ね返ります。壁やバックボードに触れた後に決めた basket は bank としてカウントされ、スタイルボーナスを支払います。level 終了時にコインへ換算されます。ストレートでは届かない位置に置かれたリングもあり、バウンドこそが意図されたルートです。
「on fire」の意味は?
3本連続のスウィッシュ——リングに一度も触れない basket——がボールに火をつけます。燃えている間、全てのスタイルボーナスが2倍。燃えているボール自身が決めればミスにも耐えますが、得点なしでボールを失うと消えます。だからこそ、震わせて入れるよりクリーンなシュートが好まれます。
リングはなぜ動き続けるの?
それぞれの動きが異なる技術を教えるからです。振り子はタイミングを、スライドは目標の先を狙うことを、エレベーターは高さを読むことを。最初の方のコートに一つずつ現れるので、組み合わせが混ざる前に静かなコートで出会えます。
ダウンロードやインストールは必要?
いいえ。Swish はブラウザで直接動きます(Chrome・Safari・Firefox・Edge、デスクトップとモバイル両方)。ダウンロードもプラグインもアカウントも不要で、進行状況は自分の端末に保存されます。
進行状況は保存される?
はい。クリアした level・星・コイン・ブースター・解放したスキン・連続日数は端末に残ります。タブはどこで閉じても、離れた正確なコートから再開できます。失敗しても試行分しか失いません。