Whale Bay é um tycoon idle de aquário em 3D low-poly bem colorido. Você é o cuidador de um pequeno calçadão à beira-mar: um tanque de sardinhas, uma bilheteria vazia e um píer de pesca. Tudo o que você construir a partir daí - três alas inteiramente novas do parque, mais seis tanques, um misturador de ração, uma equipe de três pessoas e, no fim, uma lagoa gigante para a baleia - é pago com o dinheiro que os visitantes literalmente deixam cair no chão na sua frente.
O ciclo é idle arcade puro: fique no cercado de pesca e os peixes pulam direto para o cesto nas suas costas; depois caminhe até um tanque vazio e sua pilha se despeja sozinha lá dentro. Um tanque abastecido ganha vida com peixes nadando, e tanques vivos atraem visitantes. Os visitantes fazem fila na bilheteria, pagam pelo ingresso enquanto você (ou seu caixa) os atende, e então passeiam pelo parque dando gorjeta em cada tanque que admiram. Todo esse dinheiro se acumula em pilhas físicas de notas - e passar por cima de uma pilha e sugar tudo nunca deixa de ser satisfatório.
A estratégia está na ordem das compras. As plataformas no chão permitem investir dinheiro em novos tanques, num misturador de ração (peixes alimentados rendem 1,6x mais gorjeta) e em três contratações que automatizam a rotina: um caixa que vende ingressos sem você, um alimentador que mantém os tanques abastecidos e um pescador que enche os tanques novos sozinho. Plataformas maiores abrem alas inteiras do calçadão - Reef Walk, Deep Cove e a Whale Lagoon ficam isoladas atrás de barreiras até você pagar pela expansão, e cada uma já vem com espaço para os animais para os quais foi construída. As melhorias de cuidador aumentam sua velocidade, o tamanho da pilha que você carrega, a taxa de pesca e o preço do ingresso, e os visitantes VIP de camiseta dourada pagam o triplo - ou seja, um parque movimentado recompensa quem mantém todos os sistemas funcionando ao mesmo tempo. As espécies também não querem a mesma coisa: as águas-vivas precisam ser alimentadas com o dobro de frequência, mas rendem muito mais por isso; as tartarugas marinhas comem devagar e podem ficar sem atenção por bastante tempo; e um tanque de tubarão ou de baleia com fome quase não rende nada até você levar comida até lá. Várias plataformas de construção ficam disponíveis ao mesmo tempo, então a ordem em que você cresce - automatizar primeiro, adicionar uma espécie ou pagar para abrir uma ala nova - é escolha sua, e não uma lista fixa.
A progressão passa por sete tanques, das sardinhas e dos peixes-palhaço às águas-vivas, arraias-manta, tartarugas marinhas e tubarões de recife, até chegar à lagoa da baleia que dá nome ao parque. Cada tanque habitado acrescenta uma estrela à avaliação do parque, o que aumenta tanto o preço dos ingressos quanto a velocidade com que os visitantes chegam. Contrate um caixa e o parque passa a lucrar até quando você não está jogando - até duas horas de renda offline esperam por você na volta. Depois que a baleia chega, dá para começar uma nova temporada: o parque é zerado, mas cada temporada multiplica toda a renda futura por 1,5x, para sempre.
Whale Bay roda grátis no navegador, sem download. No celular basta um dedo - arraste em qualquer lugar para andar - e no computador dá para usar WASD ou as setas. O progresso é salvo automaticamente, então o parque continua exatamente de onde você parou. Se você gosta de progressão idle, jogue Abyss Salvage para um incremental mais profundo, ou Block Hole para outro mundo 3D de caixa de brinquedos.
Arrasta em qualquer ponto (ou usa WASD / as setas) para andar. Fica no cais para pescar, vai até um tanque para o povoar, coloca-te atrás da bilheteira para atender visitantes e passa por cima das pilhas de dinheiro para as recolher. Sobe para uma plataforma iluminada para gastar dinheiro em novos tanques, pessoal e postos. O pessoal contratado mantém o parque a render — mesmo quando não estás.