Redline Run è un racing autostradale endless in cui il punteggio è la distanza e il nitro è l'unico modo per farne — ma il nitro non si compra, non si ottiene frenando e non arriva aspettando. Il serbatoio si riempie con una cosa sola: sfiorare il traffico nel sorpasso. Più vicino passi a un'auto, più ne ricevi, quindi una traiettoria larga e sicura non ti frutta assolutamente nulla. Ogni sorpasso diventa una decisione su quanto spazio sei disposto a rinunciare.
Gli sfioramenti concatenati costruiscono un moltiplicatore, e a 6x la corsa entra in REDLINE: tutto paga il doppio e non resta più margine da nessuna parte. Mantenere quello stato è la vera prova di abilità del gioco, perché lo stesso traffico che riempie il serbatoio è quello che chiude la corsa se lo tocchi. Gli incidenti costano velocità e spezzano la catena, quindi la pressione non riguarda mai il raggiungere un traguardo — riguarda quanto a lungo riesci a continuare a scegliere la traiettoria stretta.
Cinque settori si alternano durante la corsa, e ognuno aggiunge una regola invece di limitarsi ad aggiungere auto. Le corsie si chiudono senza preavviso. La corsia di sinistra comincia ad arrivarti contromano. L'asfalto bagnato fa rispondere l'auto in ritardo, così comandi di cui normalmente ti fideresti arrivano un attimo dopo. Poi le luci si spengono e puoi reagire solo a ciò che è illuminato. Anche il traffico si legge in modo diverso: i furgoni mettono la freccia prima di spostarsi nella tua traiettoria, i camion ti tolgono una corsia per parecchio tempo e un guard rail non si sposta affatto. Sopravvivi all'intero giro di settori e questi tornano cambiati, non semplicemente più veloci: un secondo giro sovrappone una nuova regola a ciascuno, così l'apertura nel deserto che avevi imparato all'asciutto può tornare sul bagnato, poi con la corsia di sinistra contromano, poi al buio. Anche i convogli spezzano il ritmo — un muro di camion chiude tutte le corsie tranne una, annunciato con abbastanza anticipo perché scegliere presto il varco sia tutta la prova. Attraversa un convoglio senza un graffio e ottieni un bonus e un aumento della catena.
Le monete accumulate in una corsa vanno in motore, turbo, aderenza e armatura, oppure in quattro auto che chiedono ognuna un pilota diverso. La Vulcan ha una velocità di punta brutale e uno sterzo pigro, quindi premia chi si impegna presto in una traiettoria e punisce i riflessi nervosi. La Mantis è un bisturi che non riesce a tenere la linea retta. La Warden semplicemente si rifiuta di morire. I contratti aggiungono obiettivi a più lungo termine — chiudere un settore senza un graffio, percorrere quattro chilometri senza incidenti — e pagano le monete che finanziano la configurazione successiva.
Redline Run si gioca gratis nel browser, senza niente da scaricare. Su computer si sterza con A/D o le frecce direzionali, si tiene premuto SHIFT per il nitro e S per frenare; su smartphone si tocca il lato sinistro o destro dello schermo per sterzare e si usa il pulsante del nitro. Monete, auto, potenziamenti e distanza record vengono salvati automaticamente. Se ti piace, Apex Drift scambia il traffico con un circuito e un misuratore di derapata.
Guida con A/D o le frecce, tieni MAIUSC (o W) per il nitro, S per frenare. Al tocco ci sono quattro pad: le due frecce a sinistra guidano, BRAKE e NITRO stanno a destra, così puoi frenare o spingere mentre curvi. L'accelerazione è automatica. Il nitro si ricarica SOLO sfiorando il traffico: più stretto è il passaggio, maggiore la ricarica e il guadagno, quindi andare larghi e sicuri non porta da nessuna parte. Concatena le sfiorate entro 4 secondi l'una dall'altra per alzare il moltiplicatore.
Ogni incidente costa una piastra di corazza; quando finiscono, la partita si chiude.