Swish

자주 묻는 질문

Swish는 어떻게 슛하나요?

코트 어디든 누르고 드래그해서 호를 그립니다 - 방향이 목표를, 거리가 힘을 정합니다 - 그리고 놓습니다. 분필 점들이 Guide를 구매한 경우 벽 반동까지 포함해 공이 날아갈 위치를 정확히 보여줍니다. 아주 짧은 튕김은 무시되므로 실수로 쏠 일이 없습니다.

분필 벽은 무슨 역할인가요?

단단합니다. 공은 실제 물리로 튕겨 나옵니다. 벽이나 백보드에 닿은 뒤 성공한 basket은 bank으로 계산되어 스타일 보너스를 지급하고, level이 끝나면 코인으로 바뀝니다. 직선 슛이 도달할 수 없는 위치의 골대도 있습니다 - 튕김이 의도된 경로입니다.

"on fire"은 무슨 뜻인가요?

세 번 연속 스위시 - 림을 한 번도 건드리지 않은 basket - 이면 공에 불이 붙습니다. 불타는 동안 모든 스타일 보너스가 두 배입니다. 불타는 공 자체가 성공하면 실수도 견디지만, 득점 없이 공을 잃으면 불이 꺼집니다. 그래서 덜덜 흔들려 넣은 골보다 깨끗한 슛이 더 가치 있습니다.

골대는 왜 계속 움직이나요?

각 움직임이 서로 다른 기술을 가르치기 때문입니다. 진자는 타이밍을, 슬라이드는 목표 앞을 겨누는 법을, 엘리베이터는 높이까지 읽게 만듭니다. 초반 코트에 하나씩 등장하므로 조합이 섞이기 전에 조용한 코트에서 각각을 만나게 됩니다.

다운로드나 설치가 필요한가요?

아니요. Swish는 브라우저에서 바로 실행됩니다(Chrome·Safari·Firefox·Edge, PC와 모바일). 내려받기도 플러그인도 계정도 없으며, 진행 상황은 당신 기기에 저장됩니다.

진행 상황이 저장되나요?

네. 클리어한 level, 별, 코인, 부스터, 해금한 스킨, 연속 출석이 모두 기기에 유지됩니다. 탭은 어디서 닫아도 마지막 코트 그 자리에서 이어지며, 실패해도 시도한 것만 잃습니다.

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