Swish

Häufige Fragen

Wie wirft man bei Swish?

Irgendwo auf dem Platz drücken, ziehen, um den Bogen zu zeichnen - Richtung bestimmt das Ziel, Entfernung die Kraft - und loslassen. Die Kreidpunkte zeigen genau, wo der Ball fliegt, mit Wandabprallern, wenn du eine Guide gekauft hast. Eine sehr kurze Wischbewegung wird ignoriert, damit du nicht aus Versehen wirfst.

Was machen die Kreidewände?

Sie sind solide: Der Ball prallt mit echter Physik ab. Jeder Korb nach Berührung einer Wand oder des Bretts zählt als Bank und zahlt einen Stilbonus, der am Stufenende in Münzen umgerechnet wird. Manche Ringe liegen so, dass ein direkter Wurf sie gar nicht erreichen kann - der Abpraller ist die vorgesehene Route.

Was heißt „on fire“?

Drei Swishes hintereinander - Körbe ohne Ringberührung - entzünden den Ball. Solange er brennt, zahlt jeder Stilbonus doppelt; die Serie übersteht einen Fehler nur, wenn der brennende Ball selbst trifft. Stirbt ein Ball ohne Punkt, ist das Feuer aus. Darum lohnt es sich, saubere Würfe den reingerüttelten vorzuziehen.

Warum bewegt sich der Korb überhaupt?

Weil jede Bewegung eine andere Fähigkeit lehrt. Das Pendeln übt Timing, das Gleiten leitet, dir ein Ziel vorzuhalten, und der Aufzug macht die Höhe Teil des Lesens. Sie kommen einzeln über die ersten zwölf Plätze herein, sodass du jede auf einem ruhigen Feld kennenlernst, bevor Kombinationen sie mischen.

Muss ich etwas herunterladen oder installieren?

Nein. Swish läuft direkt im Browser - Chrome, Safari, Firefox und Edge - auf dem Rechner und dem Handy. Kein Download, kein Plugin, kein Konto; dein Fortschritt liegt auf deinem eigenen Gerät.

Bleibt mein Fortschritt erhalten?

Ja. Geschaffte Stufen, Sterne, Münzen, Booster, freigeschaltete Bälle und die Tages-Serie bleiben auf deinem Gerät gespeichert. Schließ den Tab überall und mach genau auf dem Platz weiter; eine verlorene Stufe kostet nur den Versuch.

Mehr Spiele