Leap
Preguntas frecuentes
¿Cómo se controla?
Flechas o A y D para correr, y Arriba, W o Espacio para saltar. En móvil o tablet hay tres pads bajo la sala: izquierda, derecha y un botón de salto más ancho. Mantener el salto más tiempo hace que saltes más alto.
¿Cómo trepo una pared?
Presiona contra la pared y salta. La dirección que mantienes decide qué hace el salto: mantén hacia la pared y trepas, quedándote lo bastante cerca para volver a agarrarla y seguir subiendo, así que una sola pared basta. Suelta la pared primero y ese mismo botón te lanza lejos de ella, que es lo que quieres para cruzar un pozo. Deslizarte por una pared también frena tu caída, dándote tiempo para alinear la siguiente.
Fallo los saltos por muy poco. ¿Es cosa mía?
Seguramente no sea el momento de la pulsación. Leap te da una ventana corta para saltar después de salir de una plataforma, y recuerda un salto pulsado justo antes de aterrizar. Si un salto falla suele ser cuestión de distancia y no de tiempo: prueba a coger carrerilla desde más atrás para llegar al hueco a velocidad máxima.
¿Qué son los bloques agrietados?
Suelo que cede. Aguanta un momento después de que aterrices sobre él y luego se cae, así que es un escalón y nunca un sitio donde quedarse. Vuelven a aparecer cuando reapareces, así que un intento fallido nunca deja una sala imposible.
¿Puedo saltarme una sala en la que me he atascado?
No, y es a propósito. Cada sala del juego se ha verificado como completable antes de publicarla, así que estar atascado siempre significa que hay una ruta que no has encontrado y no un nivel roto. La tienda solo vende skins: nada de lo que hay en ella facilita un salto.
¿Guarda mi progreso?
Sí, automáticamente en tu navegador. Vuelves a la sala a la que llegaste, con tus monedas y tus skins intactos.
¿Qué son las salas con una insignia arriba?
Son las salas únicas. En lugar de un número de mundo, la insignia nombra la regla que cambia solo en esa sala: DARK, NO GRIP, LOW GRAVITY, HEAVY o WIND. Hay cinco en todo el juego y cada regla aparece exactamente una vez, así que ninguna llega a volverse rutina.
¿Puedo saltarme una sala en la que me he atascado?
No, y es a propósito. Antes de publicarse, una búsqueda automática verificó que todas las salas del juego se pueden completar, así que atascarse siempre significa que hay una ruta que no has encontrado, no que el nivel esté roto. La tienda solo vende skins; nada de lo que hay allí facilita un salto.
¿Cuántas salas hay?
Treinta y cuatro, repartidas en ocho mundos, incluidas las cinco salas únicas. Los mundos van en orden y nunca retroceden, así que una mecánica que ya has aprendido no vuelve a enseñarse más adelante.
¿Guarda mi progreso?
Sí, automáticamente en tu navegador. Vuelves a la sala que habías alcanzado, con tus monedas y skins intactos.