W/A/S/D se déplacer · 1 prendre une amélioration · Échap pause — au toucher : glissez
Arena Survival est un shooter d'arène roguelite dans la veine des bullet heaven : vos armes tirent toutes seules, si bien que la seule chose que vous contrôlez est l'endroit où vous vous tenez. Chaque décision porte sur le déplacement et sur l'amélioration que vous prendrez ensuite.
Les ennemis lâchent des gemmes bleues, les gemmes vous font monter de niveau, et chaque niveau propose un choix entre trois améliorations. Ce choix, c'est le jeu. Prenez les améliorations au hasard et vous terminerez votre partie avec un tas de statistiques sans lien entre elles. Prenez-les avec un plan et les pièces commencent à se renforcer mutuellement, jusqu'à ce que la bonne combinaison fasse évoluer une arme en quelque chose de catégoriquement plus puissant que ce avec quoi vous aviez commencé.
Chaque type d'ennemi réclame un déplacement différent. Les chargeurs se télégraphient avant de s'élancer, ils sont donc esquivables si vous restez attentif. Les orbiteurs refusent de s'approcher et tournent à distance, ce qui vous oblige à aller les chercher. Les diviseurs se scindent quand on les tue, si bien qu'en éliminer un sans réfléchir dans un espace serré crée la foule qui vous encercle. Les boss changent de phase en cours de combat et cessent de se comporter comme vous aviez appris à les gérer.
Les parties se terminent par la mort — c'est le principe même du jeu, pas un échec. Les noyaux gagnés pendant la partie se dépensent entre deux parties en améliorations permanentes, si bien que les premières tentatives servent réellement à bâtir les fondations sur lesquelles les suivantes s'appuieront. Une partie qui n'a duré que quatre-vingt-dix secondes vous a quand même fait progresser.
Le déplacement se fait en faisant glisser n'importe où sur l'écran, ou avec WASD et les touches fléchées au clavier. Rien d'autre à gérer : pas de rechargement, pas de visée, pas de bouton de tir. Le jeu tourne dans le navigateur aussi bien sur téléphone que sur ordinateur, et une partie est assez courte pour tenir dans une pause.
On se déplace en glissant n'importe où sur l'écran, ou avec WASD et les flèches. Rien d'autre à gérer : pas de rechargement, pas de visée, pas de bouton de tir. Ça tourne dans le navigateur aussi bien sur téléphone que sur ordinateur, et une partie est assez courte pour tenir dans une pause.
Déplacez-vous avec WASD, les flèches, un stick de manette ou la croix directionnelle, ou en glissant n'importe où — vos armes tirent toutes seules, tout le jeu est donc affaire de placement. Ramassez les gemmes bleues pour monter de niveau, puis choisissez l'une des trois améliorations — chaque carte indique exactement ce qu'elle fait à vos dégâts par seconde, vous pouvez donc les comparer (appuyez sur 1, 2 ou 3 au clavier). Atteignez les bonnes combinaisons pour débloquer des évolutions. Vous mourez en une partie et dépensez les cœurs gagnés en améliorations permanentes.