Arena Survival is een roguelite arena shooter in de bullet heaven-stijl: je wapens vuren vanzelf, dus het enige wat jij bepaalt is waar je staat. Elke beslissing gaat over beweging en over welke upgrade je hierna kiest.
Vijanden laten blauwe edelstenen vallen, die edelstenen laten je levelen, en elk level biedt je de keuze uit drie upgrades. Die keuze is het spel. Kies je lukraak, dan eindig je een run met een stapel losse statistieken. Kies je met een plan, dan gaan de onderdelen elkaar versterken, totdat de juiste combinatie een wapen laat evolueren tot iets wat categorisch sterker is dan waar je mee begon.
Elk vijandtype vraagt om een ander soort beweging. Chargers kondigen hun aanval aan voordat ze gaan, dus die zijn te ontwijken als je oplet. Orbiters weigeren dichtbij te komen en cirkelen op afstand, wat betekent dat jij naar hen toe moet. Splitters splitsen zich als ze sterven, dus er eentje achteloos opruimen in een krappe hoek levert precies de menigte op die je insluit. Bazen wisselen halverwege van fase en gedragen zich opeens niet meer zoals je had geleerd.
Runs eindigen met de dood — dat is het ontwerp, geen faalstaat. De cores die je tijdens een run verdient, geef je tussen runs uit aan permanente upgrades, dus de eerste pogingen gaan echt over het leggen van het fundament waar latere pogingen op staan. Een run van negentig seconden heeft je nog steeds vooruitgeholpen.
Bewegen doe je door ergens op het scherm te slepen, of met WASD en de pijltjestoetsen op een toetsenbord. Verder valt er niets te beheren: geen herladen, geen richten, geen vuurknop. Het draait in je browser op telefoon en desktop, en één run is kort genoeg voor een pauze tussendoor.
Bewegen doe je door ergens over het scherm te slepen, of met WASD en de pijltjestoetsen. Verder is er niets te beheren: geen herladen, geen richten, geen vuurknop. Het draait in de browser op telefoon en desktop, en één run is kort genoeg voor een pauze.
Beweeg met WASD, de pijltjes, een gamepadstick of D-pad, of door ergens te slepen — je wapens vuren vanzelf, dus het hele spel draait om positie. Verzamel blauwe edelstenen om te levelen en kies daarna een van drie upgrades — elke kaart laat precies zien wat hij met je schade per seconde doet, zodat je ze kunt vergelijken (druk op 1, 2 of 3 op een toetsenbord). Haal de juiste combinaties om evoluties vrij te spelen. Je sterft in één run en geeft de verdiende kernen uit aan permanente upgrades.