Entrée prendre / verser · U annuler · R recommencer — au toucher : touchez une fiole
Fuse Sort reprend le puzzle de tri d’eau et allume une mèche sous l’une des couleurs. Tout le reste du genre est intact — on verse sur une couleur identique ou dans une fiole vide — mais une couleur fait brûler un compteur de coups, et s’il tombe à zéro avant que cette couleur soit entièrement triée, le niveau est perdu.
Ce seul changement rebat toutes les cartes. Dans un jeu de tri sans limite, le jeu optimal est patient : on débloque progressivement, on garde ses options ouvertes, on finit par y arriver. Ici, la patience peut faire perdre. Si la couleur à mèche est enfouie sous trois couches dans quatre fioles différentes, il faut foncer droit dessus et accepter un plateau plus désordonné ailleurs.
Chaque niveau commence donc par une décision de priorité. Repérez la couleur à mèche, estimez combien de coups il faudra réellement pour la rassembler, et comparez avec le compte à rebours. Si la marge est confortable, jouez normalement et rangez au fur et à mesure. Si c’est serré, oubliez la propreté et creusez.
Le piège consiste à traiter la mèche comme un détail de décor et à jouer le niveau comme un tri classique. Les joueurs perdent bien plus souvent à cause d’une mèche arrivée à son terme pendant qu’ils rangeaient le reste du plateau que face à des positions réellement impossibles.
Undo, Hint et Restart sont tous disponibles, et le sélecteur de niveaux permet de retenter n’importe quelle étape. Touchez une fiole pour la prendre et touchez-en une autre pour verser. Le jeu tourne dans le navigateur sur ordinateur et sur mobile, sans rien à installer. Pour & Reveal est le même puzzle sans compte à rebours si vous préférez prendre votre temps.
Il y a 37 niveaux, qui vont de trois couleurs dans deux fioles libres à dix couleurs réparties sur douze, la mèche se raccourcissant au fil du jeu. Au début, le compte à rebours est assez généreux pour t'apprendre l'idée ; à partir du milieu, il serre sur chaque plateau et le tri par priorité cesse d'être facultatif. Chaque niveau débloque le suivant, et la grille te permet de revenir à n'importe lequel.
Annuler, Indice et Recommencer sont toujours disponibles, et la sélection de niveaux te laisse refaire n'importe quelle étape. Touche une fiole pour la prendre, puis une autre pour verser. Sur ordinateur, tu peux jouer entièrement au clavier : les flèches passent d'une fiole à l'autre, Entrée ou Espace prend et verse, les touches numériques sautent directement à une fiole, et U, H, R et L couvrent annuler, indice, recommencer et la grille des niveaux. Fonctionne dans le navigateur sur ordinateur et mobile, sans installation. Pour & Reveal est le même casse-tête sans compte à rebours si tu préfères prendre ton temps.
Touchez une fiole pour la prendre, puis une autre pour verser. Un versement n'est autorisé que sur la même couleur ou dans une fiole vide, et toute la série de billes identiques part d'un coup. Dans chaque niveau, une couleur brille : c'est la couleur fusible, et elle doit être entièrement triée avant que le compte à rebours des coups n'atteigne zéro — chaque versement le fait descendre, quelle que soit la fiole touchée. Cette seule règle transforme l'ordre de vos coups en décision plutôt qu'en formalité.
Le nombre à côté de votre compteur de coups est le par, et ce n'est pas une estimation : c'est le trajet le plus court qui existe pour ce plateau, calculé à l'avance, donc l'égaler signifie que vous avez trouvé la meilleure ligne. Sur ordinateur, les flèches déplacent un curseur entre les fioles et Entrée ou Espace prend et verse ; les touches 1 à 9 sautent directement à une fiole, U annule, H demande un indice, R relance et L ouvre la grille des niveaux.
37 niveaux passent de trois couleurs à dix, et chacun débloque le suivant. Annuler et Recommencer sont toujours gratuits ; si la mèche s'éteint, une courte vidéo achète six coups de plus sur ce plateau.