Fuse Sort는 물 분류 퍼즐을 가져와 색 하나에 도화선을 붙인 게임이에요. 같은 색 위에 붓거나 빈 플라스크에 붓는다는 장르의 규칙은 그대로지만, 한 가지 색에는 이동 카운터가 타들어 가고 있어서 그 색을 완전히 분류하기 전에 카운터가 0이 되면 레벨이 끝납니다.
이 변화 하나가 퍼즐 전체를 다시 짜 놓아요. 시간 제한이 없는 분류 게임에서는 느긋한 플레이가 최선입니다. 조금씩 막힌 곳을 풀고, 선택지를 열어 두고, 결국 도달하면 되니까요. 하지만 여기서는 느긋함이 패배로 이어질 수 있어요. 도화선이 붙은 색이 네 개의 플라스크에 세 겹씩 깔려 있다면, 곧장 그 색을 향해 파고들면서 나머지 보드가 지저분해지는 것을 감수해야 합니다.
그래서 모든 레벨은 우선순위를 판단하는 것으로 시작해요. 도화선이 붙은 색을 찾고, 그 색을 모으는 데 현실적으로 몇 수가 필요한지 세어 본 뒤 카운트다운과 비교하세요. 여유가 있다면 평소처럼 플레이하며 정리해 나가면 되고, 빠듯하다면 깔끔함은 포기하고 파고들어야 합니다.
가장 흔한 함정은 도화선을 배경 장식처럼 여기고 평범한 분류 퍼즐처럼 플레이하는 거예요. 정말로 풀 수 없는 배치 때문에 지는 경우보다, 나머지 보드를 예쁘게 정리하는 동안 도화선이 다 타 버려서 지는 경우가 훨씬 많습니다.
Undo, Hint, Restart를 모두 쓸 수 있고, 레벨 선택 화면에서 어떤 단계든 다시 도전할 수 있어요. 플라스크를 탭해서 집고 다른 플라스크를 탭하면 부어집니다. PC와 모바일 브라우저에서 다운로드 없이 실행돼요. 카운트다운 없이 천천히 즐기고 싶다면 같은 퍼즐인 Pour & Reveal이 있습니다.
37개 레벨이 있고, 빈 플라스크 2개에 3색으로 시작해 12개에 10색까지 쌓여 갑니다. 도화선은 갈수록 짧아집니다. 초반의 카운트다운은 개념을 익힐 만큼 넉넉하지만, 중반부터는 모든 보드에서 조여 오고 우선순위를 정하는 일이 선택 사항이 아니게 됩니다. 각 레벨이 다음을 열어 주고, 그리드에서 어느 레벨로든 돌아갈 수 있습니다.
되돌리기, 힌트, 다시 시작은 항상 쓸 수 있고 레벨 선택에서 어느 단계든 다시 할 수 있습니다. 플라스크를 탭해 집고 다른 플라스크를 탭해 붓습니다. 데스크톱에서는 키보드만으로 플레이할 수 있습니다. 방향키로 플라스크 사이를 이동하고, Enter나 스페이스로 집고 붓고, 숫자 키로 원하는 플라스크에 바로 가고, U·H·R·L이 각각 되돌리기·힌트·다시 시작·레벨 그리드입니다. 데스크톱과 모바일 모두 브라우저에서 돌아가며 설치가 필요 없습니다. 느긋하게 풀고 싶다면 카운트다운이 없는 같은 퍼즐 Pour & Reveal이 있습니다.
플라스크를 탭해 들어 올린 뒤 다른 플라스크를 탭해 붓습니다. 같은 색 위나 빈 플라스크로만 부을 수 있고, 같은 색이 이어진 만큼은 한 번에 옮겨집니다. 레벨마다 한 색이 빛나는데, 그것이 도화선 색이며 이동 횟수가 0이 되기 전에 완전히 정리해야 합니다. 어떤 플라스크를 만지든 부을 때마다 횟수가 줄어듭니다. 바로 이 규칙 하나가 이동 순서를 형식이 아니라 결정으로 만듭니다.
이동 횟수 옆의 숫자는 파(par)이며 추정치가 아닙니다. 그 판에 존재하는 가장 짧은 경로를 미리 계산한 값이라, 맞추면 최선의 수순을 찾았다는 뜻입니다. 데스크톱에서는 방향키로 플라스크 사이 커서를 옮기고 Enter나 스페이스로 집고 붓습니다. 1~9 키는 플라스크로 바로 이동하며, U 되돌리기, H 힌트, R 다시하기, L은 레벨 격자를 엽니다.
37개 레벨이 세 색에서 열 색까지 올라가며, 각 레벨이 다음을 엽니다. 되돌리기와 다시하기는 언제나 무료이고, 도화선이 다 타면 짧은 영상으로 그 판에서 여섯 번의 이동을 더 살 수 있습니다.