Teil aus der Ablage aufs Brett ziehen · die Vorschau wird grün, wenn es passt · gesetztes Teil antippen, um es zurückzunehmen
Block Bloom ist ein Parkettier-Puzzle: Du hast ein Brett und ein Tablett voller Polyomino-Teile, und das Brett muss exakt bedeckt werden. Nicht größtenteils, nicht mit einer Lücke in der Ecke — exakt. Jedes Feld gefüllt, jedes Teil verbaut.
Diese Genauigkeit unterscheidet das Spiel von den Block-Fall-Spielen, denen es oberflächlich ähnelt. Es gibt keine abgestufte Wertung und keine Teilpunkte. Ein Teil gehört an eine Stelle oder eben nicht, und das Puzzle hat eine Lösung, die du suchst, statt eines Highscores, den du ansammelst.
Die Teile sind die bekannten Polyomino-Formen — L-Winkel, T-Formen, Quadrate, lange Balken — und die nützliche Gewohnheit ist, die sperrigen zuerst zu legen. Ein L mit vorstehender Ecke hat auf einem halb gefüllten Brett nur sehr wenige Plätze, während ein Zwei-mal-zwei-Quadrat fast überall passt. Wer die einfachen Teile zuerst legt, hält am Ende meistens ein L in der Hand, für das es keinen Platz mehr gibt.
Ecken und Kanten sind der Ort, an dem die meisten Lösungen beginnen, denn diese Felder werden vom Brett selbst eingeschränkt und oft passt dort nur eine einzige Form. Von außen nach innen zu arbeiten verwandelt ein großes offenes Brett überraschend schnell in ein deutlich kleineres Problem.
Pro Level gibt es ein Zugbudget, es ist also nicht reines Ausprobieren, und ein fertiges Brett gibt ein Stück verstecktes Artwork darunter frei. Vierzig Level, dazu Tipps und Booster für die, die sich hartnäckig wehren. Zieh ein Teil aus dem Tablett und die Vorschau wird grün, sobald es passt; tippe ein gelegtes Teil an oder drücke Rückgängig, um es zurückzuholen.
Ziehe ein Teil aus der Ablage nach oben aufs Brett (mit Maus oder Finger); die Vorschau wird grün, wenn es passt. Tippe ein gesetztes Teil an oder drücke Rückgängig, um es zurückzuholen. 40 Level mit Tipps, Boostern und einem Shop.