Arrastra una pieza de la bandeja al tablero · la vista previa se pone verde cuando encaja · toca una pieza colocada para retirarla
Block Bloom es un puzzle de teselado: tienes un tablero y una bandeja de piezas de poliominó, y el tablero debe quedar cubierto de forma exacta. No casi del todo, no con un hueco en la esquina: exacta. Cada casilla llena, cada pieza usada.
Esa exactitud es lo que lo separa de los juegos de caída de bloques a los que se parece por fuera. No hay puntuación por grados ni crédito parcial. Una pieza pertenece a un sitio o no pertenece, y el puzzle tiene una solución que estás buscando, no una puntuación máxima que vas acumulando.
Las piezas son las formas de poliominó de siempre — codos en L, formas de T, cuadrados, barras largas — y la costumbre útil es colocar primero las incómodas. Una L con una esquina que sobresale tiene muy pocos huecos posibles en un tablero medio lleno, mientras que un cuadrado de dos por dos encaja casi en cualquier sitio. Los jugadores que colocan primero las piezas fáciles suelen acabar con una L en la mano y ningún sitio donde ponerla.
Las esquinas y los bordes son donde empiezan casi todas las soluciones, porque esas casillas están limitadas por el propio tablero y a menudo solo una forma de pieza puede cubrirlas. Trabajar hacia dentro desde el borde convierte un tablero grande y abierto en un problema mucho más pequeño con sorprendente rapidez.
Hay un presupuesto de movimientos por nivel, así que no es puro ensayo y error, y completar un tablero revela un trozo de ilustración oculta debajo. Cuarenta niveles, con pistas y potenciadores para los que se resisten. Arrastra una pieza desde la bandeja y la vista previa se volverá verde cuando encaje; toca una pieza colocada o pulsa Deshacer para recuperarla.
Arrastra una pieza desde la bandeja hasta el tablero (con el ratón o el dedo); la vista previa se pone verde cuando encaja. Toca una pieza colocada o pulsa Deshacer para devolverla. 40 niveles con pistas, potenciadores y tienda.