Flipfall

Domande frequenti

Come si gioca a Flipfall?

Tocca un gruppo di due o più tessere adiacenti dello stesso colore e l’intero gruppo esplode; ciò che sta sopra cade dritto. I gruppi grandi valgono molto di più dei piccoli: il gioco consiste nel preparare grandi incontri prima di impegnarsi. La chip Goal mostra esattamente cosa vuole il livello — totale tessere, quantità di un colore, gemme consegnate, rocce rotte — e il contatore di Moves è il tuo budget. Q ed E, o i bottoni Spin, ruotano il vassoio di novanta gradi.

A cosa serve davvero ruotare il vassoio?

Ruota ogni tessera di un quarto di giro e poi la lascia ricadere dritta nelle nuove colonne: gruppi che non avrebbero mai potuto toccarsi finiscono impilati insieme. Le rotazioni sono limitate per livello e visibili sul bottone, ma non costano Moves: la maggior parte delle grandi combo si prepara una o due rotazioni prima.

Come funzionano le bombe?

Esplodi un gruppo di cinque o più tessere e una bomba appare dove era il gruppo. Toccarla la detona: riga e colonna intere scompaiono insieme, rocce incluse, e ogni altra bomba investita dall’onda esplode a sua volta. Piazzarla è gratis — conviene fare gruppi grandi — ma toccarla spende un Move: aspetta che la croce copra qualcosa che ti serve davvero.

Come rompo le pietre grigi?

Le pietre cadono come le tessere ma non abbinano mai un colore, quindi non si possono esplodere direttamente. Esplodi un gruppo accanto a una pietra: l’onda la intacca — ogni pietra regge due colpi. Un’esplosione da bomba è più forte: asporta ogni pietra attraversata. Le rocce rotte contano per gli obiettivi e costano raramente Moves extra.

La mia gemma non va dove voglio. Cosa mi sfugge?

Le gemme cadono sempre dritte verso il basso. Svuota prima le tasche sotto di lei perché scenda in profondità, poi gira il vassoio perché resti sopra terreno diverso, ed esplodi ciò che la trattiene. È consegnata appena tocca la striscia luminosa in basso — anche durante una rotazione — e sopravvive a ogni esplosione.

Cosa succede quando finiscono i Moves?

Se il tabellone si blocca prima — niente mosse né rotazioni — le tessere si rimescolano gratis e continui a giocare. Quando il contatore arriva a zero prima del Goal, il livello termina con retry immediato, oppure una volta per tentativo cinque moves extra con un breve video. Nulla di questo toglie i progressi dei livelli precedenti.

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