Flipfall
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega Flipfall?
Toca un grupo de dos o más fichas vecinas del mismo color y todo el grupo estalla; lo de arriba cae en línea recta. Los grupos grandes valen mucho más que los pequeños, así que el juego consiste en preparar grandes encuentros antes de comprometerte. La ficha de Goal muestra exactamente qué quiere el nivel — total de fichas, cantidad de un color, gemas entregadas, rocas rotas — y el contador de Moves es tu presupuesto. Q y E, o los botones Spin, giran la bandeja noventa grados.
¿Qué hace realmente girar la bandeja?
Gira cada ficha un cuarto de vuelta y luego deja que caigan recto en sus nuevas columnas, así grupos que nunca pudieron tocarse acaban apilados juntos. Los giros están limitados por nivel y se ven en el botón, pero no cuestan Moves: la mayoría de los grandes combos se preparan uno o dos giros antes.
¿Cómo funcionan las bombas?
Revienta un grupo de cinco o más fichas y aparece una bomba donde estaba el grupo. Tocarla la detona: su fila y su columna enteras desaparecen a la vez, rocas incluidas, y cualquier otra bomba alcanzada también estalla. Colocarlas es gratis — hacer grupos grandes compensa — pero tocarla gasta un Move, así que espera a que la cruz cubra algo que necesites.
¿Cómo rompo las piedras grises?
Las piedras caen como fichas pero nunca igualan color, así que no se pueden reventar directamente. Revienta un grupo junto a una piedra y la onda la agrieta — cada piedra aguanta dos golpes. Una explosión de bomba es más fuerte: se lleva cualquier piedra que cruce. Las piedras rotas cuentan para los objetivos de rocas y apenas cuestan Moves extra.
Mi gema no va donde quiero. ¿Qué me falta?
Las gemas siempre caen recto hacia abajo. Vacía primero los huecos debajo para que baje, gira entonces la bandeja para que quede sobre terreno distinto, y revienta lo que la sostiene. Cuenta como entregada al tocar la franja luminosa inferior — también durante un giro — y sobrevive a todos los estallidos.
¿Qué pasa si me quedo sin Moves?
Si el tablero se bloquea antes — sin jugadas ni giros — las fichas se reordenan gratis y sigues jugando. Cuando el contador llega a cero antes de cumplir el Goal, el nivel termina con reintento instantáneo, o una vez por intento puedes ver un vídeo corto por cinco moves extra y un nuevo orden. Ninguna opción quita progreso de niveles anteriores.