Spark Drop

Domande frequenti

Come si taglia una corda?

Scorrici sopra con il dito o trascinaci sopra il mouse. Ogni corda attraversata dal tuo tratto viene tagliata, quindi puoi prenderne due con un solo scorrimento lungo. La scintilla conserva la velocità e la direzione che aveva già, ed è per questo che il momento in cui tagli conta più del punto in cui tagli.

Quando si sbloccano Puff e Pin?

Puff arriva al livello otto e Pin al sedici. Entrambi compaiono in una stanza costruita per richiederli, quindi impari cosa fanno risolvendo quella stanza. Ogni livello ti dà un numero fisso di usi, mostrato sul pulsante.

Che cosa fa davvero Pin?

Aggancia una corda nuova dalla scintilla a uno degli ancoraggi segnati, a mezz'aria. Questo trasforma una scintilla in caduta di nuovo in un pendolo con un centro diverso, ed è così che raggiungi angoli dove la corda originale non potrebbe mai oscillare. È lo strumento che cambia la forma del gioco invece di limitarsi ad allungarlo.

Perché la mia corda si è spezzata da sola?

È una corda che si sfilaccia: è disegnata in una tinta rossastra con un anello che si riempie attorno al suo ancoraggio. Si spezza dopo un paio di secondi sotto carico, quindi quelle stanze riguardano l'agire prima che decida al posto tuo, anziché aspettare l'oscillazione perfetta.

Spark Drop è gratuito?

Sì. Spark Drop è completamente gratuito nel tuo browser su ArcadeWhale. Non c'è nessun acquisto e nessuna registrazione: apri la pagina e inizia a tagliare.

Devo scaricare o installare qualcosa?

No. Gira direttamente nel browser e funziona in Chrome, Safari, Firefox ed Edge su computer, tablet e telefoni. Nulla da scaricare e nessun plug-in da installare.

Devo raccogliere tutti i granelli?

No. L'unico requisito è la lanterna; i tre granelli sono facoltativi e decidono il tuo punteggio in stelle e le tue monete. Il percorso più rapido e quello avido di solito sono diversi, ed è da lì che viene gran parte della rigiocabilità.

Cosa succede se colpisco una punta o una sega?

La stanza riparte subito e non perdi nulla se non qualche secondo. Non ci sono vite né penalità, quindi sperimentare è gratis: l'unico costo di una cattiva idea è scoprire che era cattiva.

Quanti livelli ci sono?

Trenta, divisi in quattro sezioni. La prima insegna a tagliare, la seconda aggiunge Puff e le parti mobili, la terza aggiunge Pin, e l'ultima combina tutto. La difficoltà nasce da idee nuove anziché dalla stessa stanza resa più stretta.

I progressi vengono salvati?

Sì. Le stelle di ogni livello, le monete e i soffi di riserva sono conservati sul tuo dispositivo, quindi chiudere la scheda non ti azzera. Torni al primo livello non ancora completato, e il pulsante Level apre una mappa di tutte le stanze raggiunte così puoi rigiocarne una per un punteggio in stelle migliore.

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