Spark Drop
Preguntas frecuentes
¿Cómo corto una cuerda?
Desliza el dedo sobre ella o arrastra el ratón por encima. Toda cuerda que tu trazo cruce queda cortada, así que puedes llevarte dos de un solo deslizamiento largo. La chispa conserva la velocidad y la dirección que ya llevaba, y por eso el momento en que cortas importa más que el sitio donde cortas.
¿Cuándo se desbloquean Puff y Pin?
Puff llega en el nivel ocho y Pin en el dieciséis. Ambos aparecen en una sala construida para necesitarlos, así que aprendes lo que hacen resolviendo esa sala. Cada nivel te da un número fijo de usos, indicado en el botón.
¿Qué hace Pin exactamente?
Engancha una cuerda nueva desde la chispa a uno de los anclajes marcados, en pleno vuelo. Eso convierte una chispa que cae otra vez en un péndulo con otro centro, y así llegas a rincones a los que la cuerda original nunca podría balancearse. Es la herramienta que cambia la forma del juego en vez de solo alargarlo.
¿Por qué se rompió mi cuerda sola?
Es una cuerda deshilachada: está dibujada en un tono rojizo y tiene un anillo que se va llenando alrededor de su anclaje. Se rompe al cabo de un par de segundos bajo carga, así que esas salas van de actuar antes de que decida por ti en lugar de esperar el balanceo perfecto.
¿Spark Drop es gratis?
Sí. Spark Drop es completamente gratis en tu navegador en ArcadeWhale. No hay compra ni registro: abre la página y empieza a cortar.
¿Necesito descargar o instalar algo?
No. Funciona directamente en tu navegador y va en Chrome, Safari, Firefox y Edge, en ordenador, tabletas y móviles. Nada que descargar y ningún plugin que instalar.
¿Tengo que recoger todas las motas?
No. El farol es lo único obligatorio; las tres motas son opcionales y deciden tu puntuación de estrellas y tus monedas. La ruta más rápida y la codiciosa suelen ser distintas, y de ahí viene la mayor parte de la rejugabilidad.
¿Qué pasa si toco un pincho o una sierra?
La sala se reinicia de inmediato y no pierdes nada más que unos segundos. No hay vidas ni penalización, así que experimentar es gratis: el único coste de una mala idea es descubrir que era mala.
¿Cuántos niveles hay?
Treinta, repartidos en cuatro secciones. La primera enseña a cortar, la segunda añade Puff y las piezas móviles, la tercera añade Pin, y la última lo combina todo. La dificultad viene de ideas nuevas y no de la misma sala hecha más estrecha.
¿Se guarda mi progreso?
Sí. Tus estrellas de cada nivel, tus monedas y tus soplos de repuesto se guardan en tu dispositivo, así que cerrar la pestaña no te reinicia. Vuelves al primer nivel que no has terminado, y el botón Level abre un mapa de todas las salas a las que has llegado para que puedas repetir una y mejorar tu puntuación de estrellas.