Spark Drop
Veelgestelde vragen
Hoe snij ik een touw door?
Veeg er met je vinger overheen of sleep er met de muis overheen. Elk touw dat je haal kruist wordt doorgesneden, dus je kunt er twee tegelijk nemen met één lange veeg. De vonk behoudt de snelheid en richting die hij al had, en daarom telt het moment waarop je snijdt zwaarder dan de plek waar je snijdt.
Wanneer komen Puff en Pin vrij?
Puff komt in level acht en Pin in level zestien. Beide verschijnen in een kamer die zo gebouwd is dat je ze nodig hebt, dus je leert wat ze doen door die kamer op te lossen. Elk level geeft je een vast aantal keren gebruik, aangegeven op de knop.
Wat doet Pin nou precies?
Het haakt midden in de vlucht een nieuw touw van de vonk naar een van de gemarkeerde ankers. Daarmee wordt een vallende vonk weer een slinger met een ander middelpunt, en zo bereik je hoeken waar het oorspronkelijke touw nooit naartoe kon zwaaien. Het is het gereedschap dat de vorm van het spel verandert in plaats van het alleen te verlengen.
Waarom knapte mijn touw vanzelf?
Dat is een rafelend touw — het is roodachtig getekend met een ring die zich rond zijn anker vult. Het knapt na een paar seconden onder belasting, dus die kamers gaan over handelen voordat het voor jou beslist, in plaats van wachten op de perfecte zwaai.
Is Spark Drop gratis te spelen?
Ja. Spark Drop is volledig gratis in je browser op ArcadeWhale. Er is geen aankoop en geen registratie — open de pagina en begin met snijden.
Moet ik iets downloaden of installeren?
Nee. Het draait rechtstreeks in je webbrowser en werkt in Chrome, Safari, Firefox en Edge op desktop, tablets en telefoons. Niets te downloaden en geen plug-in te installeren.
Moet ik alle stofjes verzamelen?
Nee. Alleen de lantaarn is verplicht; de drie stofjes zijn optioneel en bepalen je sterrenbeoordeling en je munten. De snelste route en de hebzuchtige route zijn meestal verschillend, en daar komt het meeste herspeelplezier vandaan.
Wat gebeurt er als ik een punt of een zaag raak?
De kamer start meteen opnieuw en je verliest niets dan een paar seconden. Er zijn geen levens en geen straf, dus experimenteren is gratis — de enige prijs van een slecht idee is erachter komen dat het slecht was.
Hoeveel levels zijn er?
Dertig, verdeeld over vier delen. Het eerste leert snijden, het tweede voegt Puff en de bewegende onderdelen toe, het derde voegt Pin toe, en het laatste combineert alles. De moeilijkheid komt uit nieuwe ideeën in plaats van uit dezelfde kamer die krapper is gemaakt.
Wordt mijn voortgang bewaard?
Ja. Je sterren per level, je munten en je reserve-blazen worden op je apparaat bewaard, dus het tabblad sluiten zet je niet terug. Je komt terug bij het eerste level dat je niet hebt afgemaakt, en de knop Level opent een kaart van elke kamer die je bereikt hebt, zodat je er een kunt overspelen voor een betere sterrenbeoordeling.