Corefield

よくある質問

Corefield は無料で遊べますか?

はい。Corefield はブラウザで無料で遊べ、ダウンロードもインストールもアカウントも不要です。パソコンでもスマートフォンでも動き、最高記録は端末に保存されるので、タブを閉じてもまた戻ってこられます。

なぜ砲が撃たなくなるのですか?

オーバーヒートしたからです。一発ごとに熱が加わり、アリーナ下のバーが溜まった量を示します。頂点に達すると砲はロックされ、熱がほぼ最後まで下がるまでロックされたままです——頂点をわずかに下回った程度では戻りません。短く区切って撃ち、早めに切ることでその穴を避けられます。Heat Sink の強化は冷却を速めます。Overdrive のカードはオーバーヒート中も撃ち続けさせますが、その場合は一発ごとに船体を削ります。

早くレベルを上げるには?

コアが安定収入、撃破が跳ね上がりです。コアは上に立っているあいだ充填されるので、最速の採取は戦場を横断する長い移動ではなく、近いコアどうしの短い周回です。ドローンを倒すほうがはるかに多く支払われ、その相手が高く登っていたほど多く支払われます。誰かが死ぬとコアが地面に散らばるので、自分が加わってすらいない戦闘の後片付けが、走りの中で最良の一分になることも珍しくありません。

オンラインの他のプレイヤーが必要ですか?

いいえ。アリーナは自ら狩り、採取し、退き、レベルを上げるライバルドローンで満たされているので、誰かがいてもいなくても走りは同じように進みます。これは意図的な選択でした——人だかりを必要とする .io ゲームは、あなたがたまたま訪れたその日に空っぽになるからです。

走りが進むと Corefield は難しくなりますか?

はい。ただし変わるのは数字ではなく戦場です。アリーナは最初の一秒から満員ですが、最初の一分はそこにいるライバルがすべて harvester で、コアを稼ぎ戦いから逃げます。sentinel、raider、そして最後に hunter が次の数分でしみ込むので、マップが薄くなることなく圧力だけが上がります。アリーナの出来事も同じ時計で動き、後半のものは出会えるだけ長生きした場合にのみ現れます。

アリーナの出来事とは何ですか?

タイマーで一回の走りに一度ずつ起きる六つの出来事で、それぞれ単にメッセージを出すのではなく、遊び方そのものを変えます。コアの噴出が塊を一つの隅に落とします。賞金が首位を倒す報酬を三倍にします。戦場の崩壊が安全域を縮め、外にいる者を傷つけます。六レベル分の価値を持つプライムコアが二基の中立砲の下に現れます。磁気ドリフトがすべてのコアを中央へ引き寄せます。センサー停止がしばらく名前と体力バーを隠します。後半のものは長い走りでしか現れません。

ほかのゲーム