Corefield

자주 묻는 질문

Corefield는 무료인가요?

네. Corefield는 브라우저에서 무료로 즐길 수 있고 내려받기도, 설치도, 계정도 없습니다. 데스크톱과 휴대폰에서 실행되며 최고 기록은 로컬에 저장되어 탭을 닫았다가 다시 돌아올 수 있습니다.

왜 제 포가 멈추나요?

과열되었기 때문입니다. 매 발이 열을 더하고 아레나 아래 막대가 얼마나 쌓였는지 보여 줍니다. 꼭대기에 닿으면 포가 잠기고, 열이 거의 다 내려갈 때까지 잠긴 채로 있습니다 — 꼭대기 바로 아래로 내려온 정도로는 풀리지 않습니다. 짧게 끊어 쏘고 일찍 멈추면 그 구덩이를 피할 수 있고, Heat Sink 업그레이드는 더 빨리 식혀 줍니다. Overdrive 카드는 과열 중에도 계속 쏘게 해 주지만, 그때는 매 발이 선체를 깎습니다.

레벨을 더 빨리 올리려면?

코어는 꾸준한 수입이고 처치는 급등입니다. 코어는 그 위에 서 있는 동안 당신에게 충전되므로, 가장 빠른 수확은 벌판을 가로지르는 긴 이동이 아니라 가까운 코어 사이의 짧은 순환입니다. 드론을 죽이면 훨씬 많이 벌고, 그 드론이 높이 올라가 있을수록 더 많이 법니다. 누군가 죽으면 코어가 땅에 쏟아지므로, 참여하지도 않은 전투 뒤를 치우는 일이 한 판에서 가장 값진 1분이 되곤 합니다.

온라인에 다른 플레이어가 필요한가요?

아닙니다. 아레나는 스스로 사냥하고 수확하고 물러나고 레벨을 올리는 경쟁 드론들로 채워져 있어, 다른 사람이 있든 없든 판은 똑같이 흘러갑니다. 이는 의도된 선택이었습니다 — 사람이 몰려야만 돌아가는 .io 게임은 하필 당신이 들르는 날 텅 비어 있으니까요.

판이 진행될수록 Corefield가 어려워지나요?

네, 그런데 바뀌는 것은 숫자가 아니라 벌판입니다. 아레나는 첫 초부터 가득 차 있지만, 첫 1분 동안 그 안의 모든 경쟁자는 코어를 캐고 싸움에서 달아나는 harvester입니다. sentinel, raider, 마지막으로 hunter가 이후 몇 분에 걸쳐 스며들어, 지도가 얇아지는 일 없이 압박만 올라갑니다. 아레나 사건도 같은 시계로 돌아가며, 뒤의 것들은 만날 만큼 오래 살아야만 나타납니다.

아레나 사건은 무엇인가요?

타이머에 맞춰 한 판에 한 번씩 일어나는 여섯 가지이며, 각각은 단순히 메시지를 띄우는 대신 플레이 방식을 바꿉니다. 코어 급증이 무더기를 한 구석에 떨굽니다. 현상금이 선두를 죽인 보상을 세 배로 만듭니다. 벌판 붕괴가 안전 구역을 좁히고 바깥에 있는 이들에게 피해를 줍니다. 여섯 레벨어치의 프라임 코어가 중립 포 둘 아래에 나타납니다. 자기 표류가 모든 코어를 중앙으로 끌어당깁니다. 센서 정전이 한동안 이름과 체력 막대를 가립니다. 뒤의 것들은 긴 판에서만 나타납니다.

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