Corefield
Veelgestelde vragen
Is Corefield gratis te spelen?
Ja. Corefield is gratis te spelen in je browser, zonder download, zonder installatie en zonder account. Het draait op desktop en op telefoons, en je beste run wordt lokaal bewaard zodat je het tabblad kunt sluiten en terugkomen.
Waarom stoppen mijn kanonnen met vuren?
Ze zijn oververhit. Elk schot voegt hitte toe en de balk onder de arena laat zien hoeveel je hebt opgebouwd. Bereikt hij de top, dan blokkeren de kanonnen, en ze blijven geblokkeerd tot de hitte grotendeels is gezakt — niet alleen tot net onder de top. In salvo's vuren en vroeg afbreken houdt je uit dat gat, en de Heat Sink-upgrade koelt je sneller. De Overdrive-kaart laat je oververhit doorvuren, maar dan kost elk schot je romp.
Hoe stijg ik sneller in level?
Kernen zijn het gestage inkomen en kills zijn de piek. Een kern laadt zich in jou terwijl je erop staat, dus het snelste oogsten is een krappe lus tussen nabije kernen in plaats van lange sprints over het veld. Een drone doden betaalt veel meer, en het betaalt meer naarmate die drone hoger was geklommen. Als iemand sterft spatten zijn kernen over de grond, dus opruimen na een gevecht waar je niet eens aan meedeed is vaak de beste minuut van een run.
Heb ik andere spelers online nodig?
Nee. De arena zit vol met rivaliserende drones die op eigen houtje jagen, oogsten, terugtrekken en levels stijgen, dus een run speelt hetzelfde of er nu iemand anders is of niet. Dat was een bewuste keuze: een .io-spel dat een menigte nodig heeft, is leeg op de dag dat jij toevallig langskomt.
Wordt Corefield moeilijker naarmate een run vordert?
Ja, en het is het veld dat verandert in plaats van de getallen. De arena is vanaf de eerste seconde vol, maar in de eerste minuut is elke rivaal erin een harvester die kernen afwerkt en voor een gevecht vlucht. Sentinels, raiders en ten slotte hunters sijpelen er in de volgende minuten bij, dus de druk stijgt zonder dat de kaart ooit uitdunt. De arenagebeurtenissen lopen op dezelfde klok, en de latere verschijnen alleen als je lang genoeg leeft om ze te ontmoeten.
Wat zijn de arenagebeurtenissen?
Zes dingen die één keer per run gebeuren, op een timer, en elk verandert hoe je speelt in plaats van alleen een bericht af te drukken. Een kernstoot laat een tros in een hoek vallen. Een premie verdrievoudigt de beloning voor het doden van de leider. Een veldinstorting verkleint de veilige zone en beschadigt iedereen erbuiten. Een primaire kern ter waarde van zes levels verschijnt onder twee neutrale kanonnen. Een magnetische drift trekt elke kern naar het midden. Een sensoruitval verbergt een tijdje namen en levensbalken. De latere verschijnen alleen in een lange run.