Eight Ball är biljard i webbläsaren spelad på ett bord med riktig fysik. Bollarna bär rörelseenergi, för den vidare genom krockar, bromsas av duken och studsar på vallarna, så stöten du ser är stöten du kan slå. Du drar bakåt från vita bollen för att sikta och sätta kraft, släpper för att stöta, och en kort tryckning avbryter i stället för att skjuta iväg något du inte tänkt dig.
Siktlinjerna ritas ur samma fysik som bordet faktiskt kör. Den streckade linjen är vita bollens bana, den heldragna linjen visar vart objektbollen kommer att gå, och den svaga linjen visar var vita hamnar efteråt. Den sista är skillnaden mellan att sänka en boll och att vinna en frame: att veta var vita stannar är hur du lägger upp nästa stöt i stället för att lämna dig själv snookrad bakom en motståndarboll.
Reglerna är vanlig eightball. Sänk en boll för att ta en grupp — randiga eller helfärgade — rensa din grupp och ta sedan svarta för att vinna framen. Fel ger motståndaren ball in hand, vilket betyder att de kan placera vita bollen på valfri tillåten plats innan de stöter, och det är en rejäl present på den här nivån. Att sänka vita, att inte nå en vall, att träffa fel grupp först eller att röra åttan innan din grupp är rensad räknas alla som fel.
De fyra rivalerna är inte samma motståndare i fyra svårighetsgrader — var och en spelar ett genuint annorlunda spel. The Rookie tar det som är enklast och hoppas att den går i. The Hustler vägrar chansa: sitter bollen inte spelar de säkert och lämnar dig ingenting, så du måste skapa dina egna lägen själv. The Surgeon spelar nästa stöt innan de slår den här, vilket betyder att bordet blir stadigt svårare ju längre de håller på. The Shark tar de stötar de tre andra går ifrån, och sänker tillräckligt många av dem för att straffa varje frame du slarvar dig igenom.
Du besegrar varje rival över en serie frames — två frames mot de två första, tre mot de två sista — och din väg genom stegen sparas på din enhet, så du kan lämna mitt i en serie och fortsätta senare. Gillar du spel som avgörs av en enda välavvägd insats kan du testa Marksman eller Penalty Shootout härnäst.
Dra från vita bollen för att sikta — ju längre bak du drar, desto hårdare stöt. Släpp för att stöta; en kort tryckning avbryter. På tangentbord flyttar vänster- och högerpilarna siktet en bråkdel av en grad (håll Skift för ännu finare), upp och ned ställer kraften och mellanslag stöter — långt exaktare än mus på ett långt stöt.
Den streckade linjen är din kölinje, den gröna visar vart målbollen går och den svaga var vitan hamnar. Efter en foul får du boll i hand: dra vitan till valfri tillåten plats och sikta sedan. Sänk alla bollar i din grupp och därefter 8:an för att ta partiet.