Rör musen eller fingret för att sikta längs brickan och klicka för att släppa · A/D eller piltangenterna flyttar också siktet
Pastry Pile är ett gratis merge-spel i webbläsaren som utspelar sig på en bageridisk. Bakverk faller ner i en glasbricka, och två likadana som rör varandra smälter samman till nästa läckerhet i kedjan: strössel blir kakaopärlor, pärlor blir macarons, och elva steg senare tittar du på en Grand Gateau. Allt lyder verklig fysik, så vart ett bakverk rullar efter landningen betyder lika mycket som var du siktade. Det enda du inte får göra är att låta högen vila ovanför den streckade fyllnadslinjen. Från det sjunde passet lämnas disken över mer stressig och den linjen sjunker: brickan är lika stor, men utrymmet du har att arbeta på krymper, och ett slarvigt sent pass kan verkligen svämma över.
Spänningen kommer av att sammanslagning gör saker större. Att frigöra plats och att ta plats är samma handling, och en sammanslagning som utlöser tre till på en sekund betalar en kedjemultiplikator samtidigt som den släpper ett mycket större bakverk mitt i din bricka. Bra spelare är inte de som slår ihop snabbast; det är de som håller det små överst och det stora platt längs botten, så att nästa besvärliga släpp alltid har någonstans att ta vägen.
Tre verb till dyker upp medan du spelar, vart och ett i sitt eget pass snarare än på en handledningsskärm. Hold lägger undan det aktuella bakverket så att en dålig bit kan vänta på ett bättre läge. Shake knuffar till hela brickan, vilket sluter glapp men lika gärna kan välta en stapel du lagt en minut på att ordna — det är en verklig chansning, inte en gratis ångring. Torch bränner bort vilket enskilt bakverk som helst, och är det enda svaret på bränd deg, som aldrig smälter samman med något och bara ligger där och tar plats.
Från det femte passet börjar disken skicka deg som beter sig annorlunda snarare än bara ger annan poäng. Marshmallows studsar mot allt och skingrar en prydlig hög. Karamell griper tag i det den rör, så en stapel som förr la sig platt förblir nu knölig. Frysta bakverk vill ha två stötar innan de går ihop, vilket förvandlar en enkel parning till en tvåstegsplan. Ovanpå det avbryter engångshändelser i serveringen en runda exakt en gång var: en morgonrusning häller in fyra bitar på en gång, en inspektör kräver tre sammanslagningar på fjorton sekunder, strömmen flimrar och du spelar på siluetter, en sockerglasyr gör hela brickan hal, och en sen dubbelsats börjar släppa två bakverk vid varje tryck.
Från det sjunde passet börjar disken utlysa en Closing Rush. Den aviseras några sekunder innan den kommer, sedan startar klockan: du måste klara ett bestämt antal sammanslagningar innan den går ut, bakverken faller ungefär dubbelt så fort, och varje sammanslagning under vågen betalar dubbelt. Klarar du den får du en bonus plus en gratis skakning som lägger brickan till rätta; missar du den landar två brända satser mitt i din hög. Varje rush efter den första kräver fler sammanslagningar på kortare tid, så den blir den del av en runda som faktiskt avgör hur långt du kommer.
Mynt är tråden mellan rundorna. Varje servering betalar utifrån din poäng, och mynt köper permanenta bageriuppgraderingar snarare än engångsvaror: ett Bagarförkläde för extra skakladdningar varje runda, Silvertänger för extra brännarladdningar, en Jäslåda som startar varje runda med ett bakverk redan undanlagt i HOLD, och en Stenugn som breddar kedjefönstret så att sammanslagningar fortsätter räknas till samma combo längre. En runda som slutar illa för dig ändå framåt.
Tolv pass utgör kampanjen, omväxlande poängmål och beställningar på ett visst bakverk, och de avslutas med en Layer Cake. Att klara pass tre öppnar Free Bake, ett oändligt läge med sparat bästa resultat där Grand Gateau är det riktiga priset. Framsteg, mynt, uppgraderingar och ditt bästa resultat sparas i din webbläsare, så du kommer alltid tillbaka till passet du nådde. Det spelas med mus på dator, ett finger på telefon, tangentbord (pilar eller A/D för att sikta, Mellanslag för att släppa) eller handkontroll — ingen nedladdning, inget konto och inget att installera.
Rör musen (eller fingret) för att sikta längs brickans överkant och klicka för att släppa. Tangentbord fungerar också — A/D eller piltangenterna flyttar siktet, Mellanslag släpper — och handkontroll likaså. Två likadana bakverk som rör varandra smälter samman till nästa i kedjan, från ett Strössel hela vägen till Grand Gateau — och sammanslagningar som utlöser varandra inom samma sekund bygger en kedjemultiplikator.
Håll högen under den streckade fyllnadslinjen: allt som vilar ovanför den i två sekunder avslutar serveringen. Från pass 7 är disken stressigare och den linjen sjunker — brickan är lika stor, men du har mindre utrymme att arbeta med, och vid pass 11 kan en slarvig runda verkligen svämma över.
Pass 2 låser upp TORCH (Q), som bränner bort vilket enskilt bakverk som helst — du får det i samma pass som de brända satserna börjar komma, eftersom ett bränt bakverk aldrig smälter samman och du behöver ett svar på det. Pass 3 låser upp HOLD (Skift eller W), som lägger undan det aktuella bakverket så att du kan spara ett besvärligt släpp till senare. Pass 6 låser upp SHAKE (E), som knuffar till hela brickan för att sluta glapp — men lika gärna kan välta en stapel du byggt i en minut.
Från pass 2 börjar brickan ta emot deg som beter sig annorlunda: brända satser smälter aldrig samman, marshmallows studsar, karamell griper tag i sina grannar, och frysta bakverk behöver två stötar innan de går ihop. Engångshändelser i serveringen avbryter rundan — en morgonrusning, en inspektör som kräver tre sammanslagningar på fjorton sekunder, ett strömflimmer, en sockerglasyr som får allt att glida.
Från pass 7 kommer Closing Rush: en aviserad våg som kräver ett bestämt antal sammanslagningar mot klockan medan bakverken faller dubbelt så fort och varje sammanslagning betalar dubbelt, och varje våg därefter vill ha fler på kortare tid. Mynt från en runda köper permanenta bageriuppgraderingar — fler skak- och brännarladdningar varje runda, ett bakverk som redan väntar i HOLD, och ett längre kedjefönster — så en dålig runda för dig ändå framåt.