Bluewater는 브라우저에서 즐기는 무료 온라인 심해 낚시 게임입니다. 내려받을 것도 계정도 없습니다. 물에 잠긴 해안선 위에서 배 한 척을 몰며 루어를 다섯 개의 수층으로 내리고, 무는 것을 끌어 올립니다. 핵심은 이 게임에서 물고기가 체력 바 달린 숫자가 아니라는 점입니다. 물고기는 읽고 응답해야 하는 일련의 지시이며, 잘못 응답하면 물고기를 잃습니다.
모든 것은 루어에서 시작합니다. 가만히 매달린 루어는 아무것도 잡지 못하므로 저킹을 합니다. 짧은 탭이 루어를 튀게 하고, 설득력 있게 움직일수록 무언가가 더 빨리 올라와 살펴봅니다. 마침내 물고기가 결심하면 챔질할 시간은 반 초 남짓. 그리고 진짜 일이 시작됩니다. REEL을 누르고 있으면 줄을 감고, 놓으면 줄을 내줍니다. 위쪽의 장력 바가 당신과 줄 터짐 사이에 서 있는 유일한 것입니다.
여기서 여섯 가지 파이팅이 등장합니다. 줄삼치 같은 러너는 길게 치고 나가는데, 나갈 때도 감고 있으면 줄이 끊어집니다 — 달리게 두어야 합니다. 그루퍼는 정반대로 곧장 바닥을 향합니다. 난파선 지대 위에서는 선체에 닿아 줄을 끊어 놓으므로, 안전하게 가는 것이 곧 놓치는 방법입니다. 바라쿠다는 머리를 흔들어 대므로 좁은 중간 대역에 붙들어야 합니다. 줄을 늘어뜨리는 것도 세게 당기는 것만큼 확실하게 바늘을 털어내기 때문입니다. 돛새치는 물 밖으로 뛰기 전에 신호를 보내므로 그 도약에 맞춰 장력을 빼야 합니다. 넙치는 죽은 무게라서 리듬에 맞춰 펌핑하고 감아야만 떠오릅니다. 환도상어는 줄을 무작위로 튀게 하므로 여유를 남겨 두어야 합니다. 같은 버튼, 여섯 가지 다른 답.
파이팅 사이에는 하루치 일과가 있습니다. 활어조에는 물고기 몇 마리밖에 들어가지 않으므로 좋은 놈을 남기려면 작은 놈을 버려야 할 수 있고, 빛은 영원하지 않습니다. 부두에서 가져온 것을 팔고 장비를 삽니다 — 다만 모든 업그레이드에는 대가가 있습니다. 굵은 줄은 거센 질주를 견디지만 물고기가 경계해 피합니다. 뻣뻣한 대는 물고기를 더 빨리 지치게 하지만 머리를 흔드는 충격을 그대로 바늘로 보냅니다. 부드러운 드랙은 튀는 장력을 스스로 흘려 보내지만 줄을 되찾는 속도가 느립니다. 큰 활어조는 더 많은 물고기를 담지만 그 무게가 낮 시간을 갉아먹습니다. 그냥 더 좋은 업그레이드는 하나도 없으며, 그래서 상점이 목록이 아니라 결정이 됩니다.
물 자체가 겉모습만이 아니라 플레이 방식을 바꿉니다. 수면의 너울은 줄에 흔들림을 실어 장력 표시가 결코 가만히 있지 않습니다. 수온약층은 차갑고 어둑하며 그곳 물고기는 무겁고 느립니다. 난파선 지대는 구조물로 가득해 잠수하는 물고기가 그것을 당신에게 불리하게 씁니다. 해구는 램프 말고는 아무것도 올라오지 않을 만큼 어둡고, 백 미터의 줄은 늘어나므로 손에 느껴지는 것은 뒤늦게 도착합니다. 데스크톱이나 휴대폰에서 무료로 즐기세요 — 엄지 하나면 충분합니다.
REEL — 또는 위 화살표 — 를 누르고 있으면 줄을 감고, 놓으면 줄을 내줍니다. 스페이스바나 아래 화살표는 DIVE를, L은 루어 교체를 맡습니다. JIG를 탭하거나 J를 누르거나 물을 탭해 루어를 움직이세요. 움직이지 않는 루어는 아무것도 잡지 못합니다. 물고기가 물면 표시가 SET으로 바뀌고 챔질할 시간은 반 초 남짓입니다. 그때부터 파이팅이 게임의 전부이며, 같은 파이팅은 두 번 없습니다.
러너는 길게 치고 나가므로 놓아 주어야 하고, 아니면 줄이 끊어집니다. 다이버는 바닥을 향하고, 난파선 지대에서는 세게 붙들지 않으면 선체에서 줄을 끊습니다 — 즉 안전한 수가 잘못된 수입니다. 머리를 흔드는 물고기는 좁은 중간 대역에 붙들어야 합니다. 줄을 늘어뜨리는 것도 세게 당기는 것만큼 확실하게 바늘을 털어내기 때문입니다.
점퍼는 물 밖으로 뛰기 전에 신호를 보내므로 그 순간 장력을 빼야 합니다. 바닥 물고기는 죽은 무게라서 리듬에 맞춰 펌핑하고 감아야만 떠오르고, 스피너는 줄을 무작위로 튀게 합니다. 지치면 배로 다가오고, 박자에 맞춰 GAFF를 탭합니다. 활어조는 작으므로 한 마리를 남기는 일이 더 작은 놈을 버리는 일이 될 수 있습니다.
부두에서 팔고, 하나같이 대가가 따르는 업그레이드를 고르세요. 굵은 줄은 질주를 견디지만 물고기가 보고 덜 뭅니다. 뻣뻣한 대는 물고기를 더 빨리 지치게 하지만 머리를 흔드는 충격을 바늘로 보냅니다.