W/A/S/D ruch · Spacja skok · R przeładowanie · Q następna broń — na dotyku: lewy drążek
Cube Siege 3D to wokselowa strzelanka pierwszoosobowa działająca na autorskim silniku WebGL prosto w przeglądarce — bez wtyczek, bez instalacji, bez launchera. Trzymasz pozycję przed kolejnymi falami klockowych potworów i próbujesz wciąż stać na nogach, gdy nadciąga następna.
To bestiariusz sprawia, że żadna fala nie przypomina poprzedniej. Zombie wloką się jako mięso armatnie. Creepery szarżują i wybuchają, więc trzeba je zdejmować z dystansu. Szkielety ostrzeliwują cię z daleka, golemy wchłaniają nieprzyzwoite ilości amunicji, pająki przeskakują przerwy, które uważałeś za bezpieczne, miotacze zalewają ziemię trucizną, brutale ładują widoczną szarżę, a fantomy po prostu przelatują nad osłoną, na której polegałeś. Każdy z nich karze inne lenistwo.
Strzały w głowę zadają dwa i pół raza większe obrażenia, co jest nie tyle bonusem, ile faktyczną ekonomią tej gry — amunicja jest skończona, a fale nie, więc to celne trafienia w głowę utrzymują twoje zapasy. Bloki z łupem zostawiają walutę, którą wydajesz w trakcie rozgrywki na broń i ulepszenia, co oznacza, że kształt całego podejścia zależy od tego, co kupisz i kiedy.
Modyfikatory fal nie pozwalają żadnej strategii się rozsiąść. BLACKOUT wrzuca cię w ciemność. ELITE opancerza wszystko, przez co liczą się wyłącznie strzały w głowę. HORDE po prostu wysyła znacznie więcej wrogów, niż jesteś w stanie wygodnie ogarnąć. Co piątą falę pojawia się boss, który zmienia schemat ataku w miarę spadku zdrowia, więc faza, która zabiła cię ostatnim razem, nie jest tą, która zabije cię następnym.
Szmaragdy zdobyte w trakcie rozgrywki przechodzą na stałe ulepszenia w Zbrojowni, więc żadne podejście nie jest zmarnowane, nawet jeśli skończy się wcześnie. Na komputerze poruszasz się klawiszami WASD i celujesz myszą — kliknij arenę, żeby zablokować kursor — klawisz R przeładowuje, a 1/2/3 zmienia broń. Na dotyku masz drążek ruchu, obszar rozglądania się oraz ekranowe przyciski strzału i skoku.
WASD lub strzałki, by się poruszać, mysz celuje (kliknij arenę, by przechwycić kursor), lewy przycisk strzela, SPACJA skacze, R przeładowuje, 1/2/3 (albo Q) zmienia broń. Na dotyku sterujesz dwoma drążkami: lewy porusza, prawy celuje, a broń strzela sama, gdy przeciwnik znajdzie się pod celownikiem (można to wyłączyć w Ustawieniach). JUMP i przycisk BRONI są między drążkami — przeładowanie jest automatyczne. Obrażenia 5×.
Uważaj na creepery (wybuchają), brutale świecące na czerwono (zaraz zaszarżują) i pomarańczowe kręgi na ziemi (tam spadnie trucizna).