Mysz celuje · lewy przycisk lub Spacja strzela · R przeładowanie — na dotyku: przeciągnij by celować, FIRE by strzelać
Marksman to przeglądarkowa gra na strzelnicy, która trwa dokładnie sześćdziesiąt sekund. Nie ma tu osłon, nie ma przeciwników i nie ma dokąd się ruszyć: stoisz na linii ognia, tarcze wyskakują na całej strzelnicy na różnych dystansach, a jedyne pytanie brzmi, ile z nich zdążysz przestrzelić, zanim zatrzyma się zegar. Gra działa na lekkim silniku WebGL, nie wymaga pobierania i obsługuje mysz na komputerze oraz kciuk na telefonie.
Dwie zasady zamieniają to w grę na umiejętność, a nie w zwykłe klikanie na czas. Pierwsza: liczy się, gdzie trafisz — strzał blisko środka tarczy liczony jest jako trafienie centralne i daje znacznie więcej punktów niż strzał w krawędź, a do tego brzmi inaczej, więc szybko uczysz się rozpoznawać dobre trafienie bez patrzenia na wynik. Druga to tarcze zakazane. Pojawiają się wymieszane z resztą, a posłanie w nie naboju kosztuje 250 punktów i natychmiast kasuje twoją serię. Szybkie strzelanie nie jest wygrywającą strategią; wygrywa szybkie strzelanie do właściwych celów.
Magazynek mieści dwanaście naboi, a przeładowanie zabiera realny czas z twoich sześćdziesięciu sekund, więc amunicja jest zasobem dokładnie tak samo jak zegar. Nerwowa seria, która trzy razy chybi, nie tylko nie daje punktów — przybliża przeładowanie, a przeładowanie to czas, w którym nie strzelasz. Liczy się też dystans: daleka tarcza jest warta więcej niż bliska, i właśnie dlatego opłaca się poświęcić dodatkowy czas na wycelowanie w głąb strzelnicy.
Kolejne trafienia budują mnożnik serii, a to z niego biorą się duże wyniki. Utrzymanie serii oznacza opieranie się kuszącym strzałom: tarcza, która właśnie pojawiła się na skraju pola widzenia, jest warta punkty, ale jeśli okaże się zakazana, oddany w nią strzał zabierze wszystko, co do tej pory zbudowałeś. Cele pojawiają się też coraz szybciej w miarę upływu czasu, więc pokusa ryzyka rośnie dokładnie wtedy, kiedy rośnie jego cena.
Na koniec dostajesz ocenę, a liczy się w niej nie tylko wynik, ale i celność — samym rozrzucaniem amunicji nie kupisz rangi. Awansujesz od Recruit przez Qualified, Marksman i Sharpshooter aż do Expert, a twój najlepszy wynik, najlepsza celność i aktualna ranga zapisują się na twoim urządzeniu. Jeśli lubisz precyzyjne celowanie pod presją czasu, zagraj potem w Eight Ball albo Cube Siege 3D.
Mysz celuje (kliknij raz na strzelnicę, by przechwycić kursor), lewy przycisk lub SPACJA strzela, R przeładowuje. Na dotyku: przeciągnij gdziekolwiek, by celować, FIRE, by strzelać — możesz celować tym samym kciukiem podczas strzału — a lewy przycisk przeładowuje. Trafiaj w pomarańczowe stalowe tarcze; im bliżej środkowego pierścienia i im dalej stoi tarcza, tym więcej punktów. Nigdy nie strzelaj do bladych białych tarcz.