Snip är ett fysikpussel där du klipper rep. Färgade föremål hänger i rep ovanför ett fält av studspinnar, och hinkarna väntar nedanför. Klipp av ett rep och föremålet faller, studsar mot de pinnar som är i vägen och landar någonstans — helst i hinken som matchar det.
Pinnarna är det som gör detta till ett pussel i stället för ett falltest. Ett föremål faller sällan rakt ner i sin hink; det snuddar vid en pinne, byter riktning och hamnar någonstans du måste förutse snarare än hoppas på. Att läsa av pinnarnas placering innan du klipper är största delen av spelet.
Ordningen spelar lika stor roll som siktet, eftersom fallande föremål påverkar varandra. Ett föremål som redan ligger på fel plats kan styra bort nästa helt, och två föremål som släpps i fel ordning krockar i luften och hamnar båda fel. Nivåer som ser ut som flera oberoende fall är oftast en enda ordnad sekvens i förklädnad.
Den nyttiga vanan är alltså tålamod: räkna ut hela sekvensen innan det första klippet i stället för att klippa det uppenbara repet och improvisera. När ett föremål väl ligger i fel hink har brädet förändrats på ett sätt du inte kan ångra genom att klippa fler rep.
Undo, Hint och Reset finns alla tillgängliga för när en sekvens går snett. Klicka och dra över ett rep för att klippa av det på dator, eller svep över det på mobil. Spelet körs i webbläsaren utan nedladdning, och det finns ingen timer, så planering kostar ingenting.
Svep över ett rep för att klippa av det — klicka och dra på dator, ett fingersvep på telefon. Formen under faller, och var den landar avgörs av pinnarna i vägen: en pinne knuffar den en kolumn åt vänster eller höger, och en form räknas bara om den når hinken i sin egen färg. Allt som landar någon annanstans blir liggande på golvet och nivån är inte ren.
Det som gör detta till ett pussel är att hälften av pinnarna VÄNDER efter att något åkt över dem, så vägen en form tar beror på allt du släppt före den — ordningen du klipper i är hela beslutet. De första sex nivåerna är en genomgång där vilken ordning som helst fungerar; från nivå sju har varje bräde ordningar som fungerar och ordningar som inte gör det. Ångra backar ett klipp, Tips visar nästa, Återställ startar om brädet, och nivårutnätet behåller dina stjärnor.
40 nivåer i fem band, från ett släpp med två former och inga pinnar alls till sju former och ett sökrum på flera hundra tillstånd; varje nivå låser upp nästa.